以下是参与 2025 年 GameXcellence Awards 的规则与条款。通过报名与参与,参赛者即表示接受以下条款与条件。

参赛类别

我们欢迎以下三种类型的作品参赛:

短篇动画影片

本类别旨在表彰并庆祝在游戏体验中起到重要作用的艺术表现力与叙事才能。动画在赋予游戏世界生命、让玩家沉浸于精彩故事中扮演着关键角色。
参赛作品应为一段富有吸引力的动画片段,展示艺术与动画技巧以及讲故事的能力。接受 2D 与 3D 动画作品。建议突出动画中的关键时刻、角色与场景环境。

原型游戏

本类别鼓励游戏设计,并强调游戏机制在营造沉浸与愉悦体验中的重要性。我们支持创作者通过实用且具互动性的原型,展示游戏概念及其完整开发的潜力。
参赛作品应为可游玩的游戏原型,通过 1 至 2 个游戏关卡或 5 至 10 分钟的代表性游戏内容,展现游戏的核心要素。

小型游戏

本类别表彰简洁且完成度高的游戏设计,鼓励创作者专注于打造精致而富有趣味的游戏体验。
参赛作品应为完整且功能完善的小游戏,虽简单但足够吸引人,并展现清晰简明的游戏循环机制。题材不限。

请参考《作品提交指南》了解更多信息。


奖项与奖品

  • 小型游戏卓越奖

  • 原型游戏卓越奖

  • 短篇动画影片卓越奖

  • 卓越特别奖 – 学生组

  • 卓越特别奖 – 国际组

所有奖项的获奖者将获得在 PAX Aus(2025年10月10日至12日) GameXcellence Awards 展位的展出机会,奖项主办方将协调安排相关事宜。

所有奖项获奖者还将获得由 Edvantage Institute Australia 提供的 游戏商业训练营Game Business Bootcamp)资格。

入围者及获奖者预计将在 2025 年 9 月底左右收到通知并正式公布。

* 所有奖品不可兑换现金,且视第三方资源可用性而定。如有必要,GameXcellence Awards 保留以等值奖品替代原奖品的权利